工作总结 7
最近在年中总结刚刚发下来,总结下并且提高改进。
[Revised by ChatGPT]
工作方式的两个变化:Deadline 与 AI Demo
最近在工作中有两个比较明显的体会:一是要更加重视 Deadline 和项目节奏,二是要更加重视 AI Demo 带来的影响力。
这两个事情看起来比较独立,但背后其实反映的是同一个变化:现在的工作越来越需要通过跨团队协作、对外合作和技术影响力来推动事情落地。
1. 设置并管理 Deadline
现在的组工作方式和以前有一个比较大的不同。
以前主要是和 Amazon 内部的其他组合作。如果两个组之间出现 timeline 或者 priority 上的冲突,通常两个组的 manager 沟通一下,就比较容易达成一致。
但现在的情况不太一样。我们越来越多地需要和 partner 合作,而这已经不完全是一个内部协作关系。既然涉及外部合作,就需要更加尊重双方已经约定好的 timeline,并按照共同的计划推进项目。
因此,Deadline 不再只是一个项目管理上的时间点,而是合作关系中的一个重要承诺。
这也意味着,在项目开始的时候,就需要更加主动地围绕 Deadline 进行 planning,而不是等到 deadline 快到了才开始推动。
几个比较重要的原则:
1.1 Backward Planning
拿到一个最终 Deadline 后,应该 backward working,从最终交付时间反推整个项目的时间安排。
例如:
Final Deadline → Final Review → Integration → Development → Design → Initial Discussion
这样可以比较早地发现时间是否足够,也能够避免所有工作都堆积到最后一周。
1.2 Limit the Key Squad Team
项目初期不要把太多人拉进来。
一个过大的 team 往往意味着更多的沟通成本、更多的 dependency,以及更慢的 decision-making。
应该尽可能明确:
- 谁是真正的 core team
- 谁负责关键技术决策
- 谁负责具体 implementation
- 谁只需要在特定 milestone 参与
小而明确的 core team,通常比一个很大的 working group 更有效率。
1.3 Setup Milestones and Regular Checks
一个大的 Deadline 不应该是唯一的时间节点。
应该提前设置几个 milestone,并在 milestone 到达之前进行 check:
- 是否按照计划推进?
- 有没有新的 blocker?
- 有没有 dependency 没有解决?
- 当前 scope 是否仍然合理?
- 是否需要调整资源?
这样做的好处是,可以把一个“大问题”拆成几个“小问题”,而不是等到最后才发现项目已经无法按时完成。
1.4 Go / No-Go Decision
在一些关键节点,需要提前定义 Go / No-Go decision point。
到了这个时间点,不应该继续无限讨论,而应该明确决定:
Go:继续按照当前方案投入资源。 No-Go:及时停止、调整方向,或者重新定义 scope。
尤其是在时间比较紧、又涉及外部 partner 的项目中,及时做 decision 往往比继续等待更多信息更加重要。
2. 重视 AI Demo Time
另外一个最近越来越明显的体会是:AI Demo 是获得关注度和建立个人影响力的一个非常好的机会。
一个好的 Demo,不只是展示一个技术结果。
当你真正花时间去准备一个 Demo,把复杂的技术内容整理清楚,并且能够让别人快速理解:
你做了什么 → 为什么重要 → 和实际工作有什么关系 → 能带来什么价值
别人其实很容易感受到你的投入。
而一旦大家开始关注你的 Demo,你在团队中的 visibility 也会自然提高。
所以,不要低估一次 Demo 带来的影响力。
2.1 平时就要积累
Demo 不是在需要分享的时候才临时准备的。
平时应该有意识地积累一些值得分享的东西,例如:
- 最近读到的一篇有意思的 paper
- 一个新的 AI/ML 方法
- 一个工作中遇到的问题
- 一个自己尝试过的小实验
- 一个可以真正解决业务问题的技术方案
- 一个值得进一步探索的 idea
这样到了需要 Demo 的时候,就不会出现:
“最近好像也没什么东西可以分享。”
如果平时确实没有太多可以直接分享的项目,那么多读一些 paper 也是一种积累方式。
读 paper 的目的不一定是为了马上发表论文,而是不断增加自己对新技术、新方法和新方向的理解,然后思考:
这个东西和我们现在的工作有没有结合点?
真正有价值的 Demo,往往不是单纯介绍一个新技术,而是能够把新技术和实际工作结合起来。
2.2 4-Minute Video 更需要思考
现在组里比较常见的一种方式,是提前准备一个 4 分钟以内的 AI Demo Video。
我其实觉得这种形式非常好。
因为时间只有 4 分钟,所以你不可能把所有细节都讲完。这反而迫使你思考:
什么是最重要的?
一个好的 4-minute Demo,应该让观众在很短的时间内理解:
- Problem: 我们要解决什么问题?
- Approach: 我们用了什么方法?
- Result: 得到了什么结果?
- Impact: 为什么这个结果值得关注?
因此,不能为了 Demo 而 Demo。
如果只是把一个技术结果展示出来,却没有和实际工作产生联系,那么即使做得很漂亮,长期来看带来的价值也比较有限。
相反,如果一个 Demo 能够把 AI 技术、实际工作和业务价值连接起来,那么它的影响力会大很多。
3. 一个简单的节奏
如果让我总结一个比较实际的节奏,我觉得:
大约每两个月准备一次有质量的 AI Demo,是一个比较合适的频率。
不需要追求每周都有 Demo,也没有必要为了保持曝光度而强行制造内容。
更重要的是保持一个持续的节奏:
平时积累 → 发现问题 → 尝试技术 → 形成结果 → 总结 → Demo
这样做下来,Demo 就不再是一个额外的工作,而会逐渐成为自己工作的一部分。
最终,我觉得这两件事情——Deadline Management 和 AI Demo——其实分别对应了工作的两个重要能力:
Deadline 帮助你把事情真正落地。 Demo 帮助别人看到你做的事情以及它的价值。
一个是 Execution,一个是 Visibility。
两者可能缺一不可。
